Curva de bugs

Software — Viernes 17 de Septiembre de 2004, 12:22
La cantidad de bugs en un determinado sistema, proyecto o programa depende de *muchos* factores. Lo que sucede siempre es que, manteniendo el código estable (no agregándole nuevas características, no haciendo refactoring, etc.) la cantidad de bugs baja.

¿Baja hasta cuanto? ¿Cero? Más de una vez escuché que la curva de cantidad de bugs con respecto al tiempo es asintótica a cero, sin llegar nunca a ese valor.

Bueno, hoy lo comprobé. En Unifón tenemos (con Diego) un sistema que se llama SACLLA (Sistema de Armado y Clasificación de LLAmadas), que basicamente procesa *todos* los tickets que generan *todas* las centrales para *todas* las llamadas que hacen los usuarios. Tenemos uno para TDMA (tsaclla) y uno para GSM (gsaclla), ya que los tickets y la forma de enlazarlos para armar las llamadas es distinto.

Desde que gsaclla está funcionando en producción, lleva procesado más de 500 millones de tickets. Y hoy detectamos un bug. Se daba para una condición de tráfico que practicamente no sucede nunca, y de ahí la dificultad de la detección. Pero lo traceamos, lo analizamos, le pegamos, lo pisoteamos y listo. Solucionado.

Por eso, cuando piensen que un código no tienen errores, piensen nuevamente. Sí los tiene, ¡y todavía no los encontraron!

Firefox

comentarios

  1. Mira vos que loco, no entendí un carajo...
    Te quiero

    Escrito por Laly — 03 Sep 2005, 20:48

  2. Jajaja! Que bueno el comentario anterior!!

    Estaba comiendo un pedacito de chocolate y me atraganté.

    Ahora sí, mi comentario...

    En esta época, ¿de tests ni hablar no? ¿soy muy joven?

    Escrito por humitos — 16 Sep 2010, 22:42

  3. En esa época no, tests no.

    Pero no hubiese estado tan mal tenerlos.

    ¡Uno aprende en la vida! :D

    Escrito por Facundo Batista — 17 Sep 2010, 13:09


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